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精锐答刺罕骑兵

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 匈奴

精锐答刺罕骑兵

精锐答刺罕骑兵保留匈奴骑兵的机动性,并兼具抗箭能力与建筑压力。

精锐答刺罕骑兵 帝国时代 II unit icon
精锐答刺罕骑兵 帝国时代 II unit icon

概览

精锐答刺罕骑兵保留匈奴骑兵的机动性,并兼具抗箭能力与建筑压力。

获取方式与成本

资料列出匈奴可在城堡时代使用精锐答刺罕骑兵,成本 60 食物、60 黄金,训练时间 20 秒。生产时要与其他耗金兵种平衡,并确保经济足以补充骑兵、维持突袭压力。 (匈奴, 资源, 村民)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    它可快速袭击落单村民、绕过防线或转攻另一侧。抗箭能力有助于接近目标,对建筑的额外伤害也能惩罚无人防守的设施;避免让它正面硬碰长枪兵。

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    • 装甲类别: 獨特單位
    • 装甲类别: 骑兵
    • 精锐答刺罕骑兵对所有建筑类别单位额外造成 +10 伤害。
    • 精锐答刺罕骑兵对石质防御建筑类别单位额外造成 +12 伤害。
    • 精锐答刺罕骑兵对城墙与城门类别单位额外造成 +10 伤害。
    • 精锐答刺罕骑兵对城堡类别单位额外造成 +10 伤害。

    战场定位与用途

    将精锐答刺罕骑兵分成小队从不同方向施压,但别让所有骑兵都离主力太远。长枪兵出现时改走其他路线,或等支援部队处理威胁;当突袭路线安全,再利用对建筑的压力扩大经济损失。 (城堡时代, 食物, 黄金, 城堡)

    单位基本数据

    Cost
    60 食物, 60 黄金
    Movement speed
    1.4
    Training time
    20 秒
    近战 攻击力
    11

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    特色/分类
    匈奴
    版本/背景
    征服者
    地区
    匈奴
    分类
    单位
    Ⅱ

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