UNIT · 印度斯坦
古拉姆
印度斯坦步兵可以抵挡箭矢,攻击也能贯穿多名敌人。


概览
印度斯坦步兵可以抵挡箭矢,攻击也能贯穿多名敌人。
获取方式与成本
古拉姆是印度斯坦城堡时代可用的单位,花费 30 食物、45 黄金,训练时间为 12 秒。食物成本适中,有利于快速集结,但仍须预留黄金维持生产。它擅长对付弓箭手;搭配前线部队,避免遭敌军包围。 (印度斯坦, 资源, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
以冠军剑士对抗步兵并施压建筑,远程部队或攻城武器则处理远处威胁。维持补给并支援反骑兵;避免昂贵近战军队直接走入密集远程火力。 (单位, 攻击力, 贸易)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
- 装甲类别: 步兵
- 装甲类别: 獨特單位
- 古拉姆对突击步兵类别单位额外造成 +2 伤害。
- 古拉姆对弓兵类别单位额外造成 +5 伤害。
- 古拉姆对普通建筑类别单位额外造成 +2 伤害。
相关单位战术: 古拉姆 anti-步弓手 breakthrough
古拉姆适合突破弓兵阵线:速度与远程护甲帮助它接近目标,攻击也能穿过密集排列的单位。可从侧翼切入或跟在屏障部队后方,穿过敌阵而不要停在边缘,为主力打开缺口。让它专注处理敌方远程部队,避免进行不利交战。反步兵单位与集中的近战攻势能惩罚古拉姆;不要在火力下横越开阔地,也不要追击到主力失去掩护。 (步弓手, 城堡, 步兵 单位)
战场定位与用途
古拉姆可以在推进时抵挡箭矢,穿透攻击也能打到排成一线的敌人。多名单位一同进场,能让攻击贯穿更多目标;同时安排部队阻挡会缠住它的近战兵。抗箭能力不代表它可以独自应付所有阵容。印度斯坦人在城堡时代可训练,花费 30 食物、45 黄金,耗时 12 秒。 (印度斯坦, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.