UNIT · 穆伊斯卡
神庙护卫
神庙护卫是穆伊斯卡的城堡时代特色步兵,持续交战时攻击节奏会逐渐加快。 (攻击力)

概览
获取方式与成本
穆伊斯卡可在城堡时代训练神庙护卫。资料列出成本为 70 食物、45 黄金,但此条目未提供训练时间。它是近战单位,若要维持大队规模,必须持续投入两种资源。 (穆伊斯卡, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
交战持续一段时间后,它的攻击节奏会提高,对骑兵、骆驼、象兵与船只尤其有效。让它在友军掩护下接敌;对特定兵种的加成并不能抵消暴露于远程火力的代价。 (单位, 攻击力, 贸易)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
- 装甲类别: 突击步兵
- 装甲类别: 步兵
- 装甲类别: 獨特單位
- 神庙护卫对骑兵类别单位额外造成 +5 伤害。
- 神庙护卫对骆驼兵类别单位额外造成 +4 伤害。
- 神庙护卫对象兵类别单位额外造成 +5 伤害。
- 神庙护卫对船舰类别单位额外造成 +4 伤害。
相关单位战术: 神庙护卫 sustained-近战 plan
寺庙守卫兼具耐久与持续交战时会加快的攻击速度;只要能维持接触,就能对骑兵和其他耐打目标逐步施压。以屏障部队掩护它们接敌,并集中攻击需要阻止的重装单位或骑兵群。搭配能处理拒绝近战之敌的远程支援,并利用其耐久守住要点。远程部队可在不让它累积近战压力时持续攻击;避免追逐边退边打的目标,对手不肯近身时就加入远程反制。 (圣殿, 攻击力, 圣殿, 城堡, 攻击力, kiting)
战场定位与用途
让它持续黏住合适的目标,才能发挥逐步提升的攻击节奏。避免频繁脱离让输出优势中断;若敌人用低成本单位牵制它、主力却在别处进攻,应及时转移兵力。 (穆伊斯卡, 攻击力, 城堡时代, 食物, 黄金, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 定位
- Regional unit · 穆伊斯卡
- 特色/分类
- 穆伊斯卡
- 版本/背景
- The Last Chieftains
- 地区
- 穆伊斯卡
- 分类
- 单位