游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

骆驼射手

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 柏柏尔

骆驼射手

专门对抗其他骑射手的骑射单位。 (Mounted archers)

骆驼射手 帝国时代 II unit icon
骆驼射手 帝国时代 II unit icon

概览

专门对抗其他骑射手的骑射单位。 (Mounted archers)

获取方式与成本

骆驼射手 在城堡时代解锁,是柏柏尔的兵种。训练成本为 50 木材、60 黄金,需时 25 秒。安排生产时,须与村民、科技升级及其他军队的资源投入一并规划。 (村民)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    利用速度侦查、袭击暴露村民并追击僧侣或攻城武器。避免与长矛兵或设防部队正面交战,采取打带跑,让敌人必须分兵保护经济。 (城堡, 定位 fire)

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    相关单位战术: 骆驼射手 骑兵-screen plan

    先确认敌方生产骑射手,再投入 骆驼射手。利用机动性在安全距离集中火力,并在射击后变换位置。搭配能够阻挡近战骑兵的部队。如果对手改用步兵或攻城武器,就调整兵线,不要让 骆驼射手 承担不擅长的正面交战。 (骆驼, 单位, hit-and-run, 步弓手, mounted archers, 城堡, 骆驼, 定位 fire, 骑兵 单位)

    战场定位与用途

    骆驼射手 可以边移动边骚扰远程部队,尤其适合对付敌方骑射手。它的作用不同于近战骆驼兵,不适合冲击成群骑兵。搭配地面护卫,并保留射击后撤退的空间。 (Mounted archers, 城堡时代, 木材, 黄金, 单位, 城堡)

    单位基本数据

    Cost
    50 木材, 60 黄金
    Training time
    25 秒
    远程 攻击力
    7
    Range
    4
    Movement speed
    1.4

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    别名
    骆驼射手 (帝国时代 II)
    定位
    Distinctive unit · 柏柏尔
    特色/分类
    柏柏尔
    版本/背景
    Civilization roster
    地区
    柏柏尔
    Ⅱ

    关于本百科

    帮你继续找到答案。

    A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.