UNIT · 吴
火焰弓箭手
火焰弓箭手是吴的远程单位,可在多重箭矢攻击部队与远距离射击建筑间切换。


概览
火焰弓箭手是吴的远程单位,可在多重箭矢攻击部队与远距离射击建筑间切换。
获取方式与成本
吴可在城堡时代于城堡训练火焰弓箭手,每名花费 45 木材和 45 黄金,耗时 17 秒。规划时要将掩护部队与远程兵线所需升级的成本一并计入。 (资源, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
依目标切换攻击方式:用多重投射物压制密集部队,并以较长射程的火力攻击建筑。火焰弓箭手耐久低,应部署在掩护后方,不要站在最前线。敌军主力需要支援时,别让部队耗在建筑上。 (城堡, 定位 fire)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
- 装甲类别: 獨特單位
- 装甲类别: 步弓手
- 火焰弓箭手对长矛兵类别单位额外造成 +2 伤害。
- 火焰弓箭手对船舰类别单位额外造成 +3 伤害。
- 火焰弓箭手对攻城器类别单位额外造成 +1 伤害。
- 火焰弓箭手对普通建筑类别单位额外造成 +4 伤害。
相关单位战术: 火焰弓箭手 fortified-shore pressure
建立受保护的射击阵线,集中远程火力攻击城堡、箭塔或一段城墙,同时由主力阻止守军接近。利用视野保持在目标有效射程外;需要阻止密集部队时,再切换多重攻击。骑兵和攻城器能突破暴露的阵线,务必保护火焰弓箭手,也不要分散火力同时攻击多座建筑。 (攻击力, 城堡时代)
战场定位与用途
火焰弓箭手能依目标切换用途:以多重箭矢攻击部队,或用远距离火力压迫建筑。由于耐久低,需要前线掩护,也要明确判断何时切换攻击。 (城堡时代, 木材, 黄金, 单位, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 别名
- 火焰弓箭手 (帝国时代 II)
- 定位
- 獨特單位 · 吴
- 特色/分类
- 吴
- 版本/背景
- Civilization roster
- 地区
- 吴
- 分类
- 独特单位