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火焰弓箭手

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 吴

火焰弓箭手

火焰弓箭手是吴的远程单位,可在多重箭矢攻击部队与远距离射击建筑间切换。

火焰弓箭手 单位插图
火焰弓箭手 单位插图

概览

火焰弓箭手是吴的远程单位,可在多重箭矢攻击部队与远距离射击建筑间切换。

获取方式与成本

吴可在城堡时代于城堡训练火焰弓箭手,每名花费 45 木材和 45 黄金,耗时 17 秒。规划时要将掩护部队与远程兵线所需升级的成本一并计入。 (资源, 村民)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    依目标切换攻击方式:用多重投射物压制密集部队,并以较长射程的火力攻击建筑。火焰弓箭手耐久低,应部署在掩护后方,不要站在最前线。敌军主力需要支援时,别让部队耗在建筑上。 (城堡, 定位 fire)

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    相关单位战术: 火焰弓箭手 fortified-shore pressure

    建立受保护的射击阵线,集中远程火力攻击城堡、箭塔或一段城墙,同时由主力阻止守军接近。利用视野保持在目标有效射程外;需要阻止密集部队时,再切换多重攻击。骑兵和攻城器能突破暴露的阵线,务必保护火焰弓箭手,也不要分散火力同时攻击多座建筑。 (攻击力, 城堡时代)

    战场定位与用途

    火焰弓箭手能依目标切换用途:以多重箭矢攻击部队,或用远距离火力压迫建筑。由于耐久低,需要前线掩护,也要明确判断何时切换攻击。 (城堡时代, 木材, 黄金, 单位, 城堡)

    单位基本数据

    Cost
    45 木材, 45 黄金
    Training time
    17 秒
    远程 攻击力
    5
    Movement speed
    0.96

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    别名
    火焰弓箭手 (帝国时代 II)
    定位
    獨特單位 · 吴
    特色/分类
    吴
    版本/背景
    Civilization roster
    地区
    吴
    Ⅱ

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