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标枪骑兵

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 柏柏尔

标枪骑兵

骑乘掷矛手兼具远程反制能力和骑兵的机动性。 (单位, 团队加成)

标枪骑兵 单位插图
标枪骑兵 单位插图

概览

骑乘掷矛手兼具远程反制能力和骑兵的机动性。 (单位, 团队加成)

获取方式与成本

标枪骑兵 在城堡时代解锁,是柏柏尔的兵种。训练成本为 40 食物、35 木材,耗时 25 秒。规划这笔资源与生产时间时,也要兼顾村民、科技升级及其他军事单位,避免经济或军队生产中断。

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    利用速度侦查、袭击暴露村民并追击僧侣或攻城武器。避免与长矛兵或设防部队正面交战,采取打带跑,让敌人必须分兵保护经济。 (城堡, 定位 fire)

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    相关单位战术: 标枪骑兵 anti-步弓手 骑兵 screen

    标枪骑兵 是机动性高、能够牵制弓箭手的骑乘单位,也有一定耐久度,可持续压迫远程部队。先侦察,再让 标枪骑兵 处于敌方弓箭手与村民或攻城武器之间。集中攻击弓兵群,并在步兵包围前撤离;也可利用速度支援另一侧受威胁的战线。热那亚弩手与反骑兵单位都能威胁它们,因此不要把 标枪骑兵 当成重骑兵,也别追着步兵闯入防御火力。 (步弓手, 城堡, hit-and-run, 城堡, 步弓手, 骑兵 单位)

    战场定位与用途

    标枪骑兵可以跟随骑兵行动,并在不拖慢队伍的情况下应对弓箭手。可用它保护突袭路线、骚扰敌方弓箭手,并追击试图撤退的远程单位。仍要安排部队阻挡敌方近战兵,也不要让它长时间攻击不怕掷矛手的目标。 (单位, 团队加成, 城堡时代, 食物, 木材, 柏柏尔, 单位, 城堡)

    单位基本数据

    Cost
    40 食物, 35 木材
    Training time
    25 秒
    远程 攻击力
    3
    Range
    4
    Movement speed
    1.35

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    别名
    标枪骑兵 (帝国时代 II)
    定位
    獨特單位 · 柏柏尔
    特色/分类
    柏柏尔
    版本/背景
    Civilization roster
    地区
    柏柏尔
    Ⅱ

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