CIVILIZATION · NORTHERN EUROPE
Daneses
Los daneses representan el norte de Europa y se especializan en infantería de incursión y marina. Su unidad emblemática es Vikingo de Jomsborg. Aldeanos y barcos pesqueros entregan más comida. (Age of Empires, raiding, Vikingo de Jomsborg)

Resumen
Los daneses representan el norte de Europa y se especializan en infantería de incursión y marina. Su unidad emblemática es Vikingo de Jomsborg. Aldeanos y barcos pesqueros entregan más comida. (Age of Empires, raiding, Vikingo de Jomsborg)
Identidad de la civilización
Los aldeanos y barcos pesqueros entregan comida adicional, y destruir edificios devuelve parte de su coste en recursos, por lo que presionar estructuras puede sostener la economía. Las tecnologías de cuartel y taller de asedio consumen mucho menos oro, y Guardia varegos y Longships se mueven más deprisa. Esta combinación favorece incursiones apoyadas por unidades móviles y asedio terrestre. Selecciona objetivos expuestos y evita perseguir defensas que puedan detener el ejército. (raiding, Vikingo de Jomsborg, árbol de tecnologías, asedio unidades, campo de visión)
Bonificaciones de civilización y su utilidad
Cada bonificación afecta a la economía, al ejército o al control del mapa. Valora el efecto junto con su objetivo: un descuento es especialmente útil si adelanta una construcción o mejora, mientras que una ventaja de combate solo cuenta cuando despliegas la unidad o el edificio beneficiado.
- Villagers and Buque de Pescas drop off 5% more comida Esto influye en el ritmo económico o el rendimiento de los aldeanos, y puede adelantar la siguiente producción o el avance de edad.
- Destroying a building loots 25% of its resource cost, except for walls and puertas Esto modifica los recursos o el momento necesarios para disponer de esta opción.
- Cuarteles and Taller de maq. de asedio tecnologías cost 66% less oro Esto modifica los recursos o el momento necesarios para disponer de esta opción.
- Guardia varegos and Longships move 10% faster This is a agua-map advantage; plan around control of fishing, crossings, and transport rather than assuming it matters equally on a tierra map.
Signature unidades and tecnologías únicas
Jomsvikings throw torches at edificios and ships. Golden Horns improves their ataque and Norse Sagas supports Longships; time raids so tierra or marina forces can exploit the disruption. (Vikingo de Jomsborg, edificios, Ballestero montado, Guardia varego, Vikingos, Varegos, Bizantinos, oro, Galeón con catapulta, Drakkar, unidades, tecnologías únicas, recursos)
- Hamask: Infantería gain ataque as their puntos de resistencia fall
- Northmen’s Fury: Mangana-line armas de asedio and Galeón con catapultas gain range; asedio unidades deal more damage to edificios
Civilization game plan
La guía relaciona las bonificaciones de la civilización con la apertura, el ejército principal, las transiciones y los riesgos más importantes. Explora al rival y ajusta el plan; no lo tomes como una secuencia invariable. (scouting)
- Opening: Favor an early infantería push that can turn damage to enemy edificios into additional recursos.
- Ejército principal: Men-at-Arms and later infantería can work with asedio to fortaleza a tierra ataque advancing.
- Transition: Invest the early comida advantage into production and follow successful pressure with more asedio or a growing economía.
- Precauciones: Raiding bonuses pay off only when attacks connect; protect the economía while maintaining enough unidades to exploit them.
Árbol de tecnologías gaps
Este árbol de tecnologías señala las unidades, investigaciones y mejoras que la civilización no puede obtener. Comprueba cada edificio de producción y línea de investigación antes de cambiar de composición: una carencia puede impedir un contraataque o una mejora habituales.
- Galería de tiro con arco: Arbalestero, Arquero a caballo, Artillero manual, Tácticas de los partias
- Establo: Húsar, Caballero, Jinete de camello, Elefante de combate, Lancero estepario
- Taller de maq. de asedio: Cañón de asedio
- Castillo: Zapadores
- Muelle: Carracas, Balsa de demolición, Galeón artillado
- Monasterio: Expiación, Hierbas medicinales, Herejía, Fe
- Defensive structures: Torre de bombardeo, Muralla fortificada
- Universidad: Muralla fortificada, Arquitectura, Torre de bombardeo, Sifones, Grúa
- Campamento maderero: Sierra a dos
- Molino: Rotación de cultivos
- Mercado: Gremios
Team-game role
Danish tierra asedio unidades, except Grenadiers, gain extra campo de visión for the team. Fortaleza engines near scouts or a screen to reveal targets and select safer firing positions. (bonificación de equipo, asedio unidades, Campo de visión, civilizaciones)
Strategic identity
Daneses recover some recursos when edificios are destroyed and research military tecnologías cheaply. Pressure with infantería and Jomsvikings, then advance with asedio; protect raiders from caballería and prioritize targets worth the risk. (Vikingo de Jomsborg, puertas, Cuarteles, Taller de maq. de asedio, oro, bonificación de equipo, asedio unidades, Campo de visión, tecnologías únicas, Hamask, ataque, puntos de resistencia, Northmen’s Fury, mangana, armas de asedio, asedio unidades, edificios, Unidades regionales, Ballestero montado, Guardia varego, Galeón con catapulta, Drakkar)
Unidades únicas
Unidades regionales
Ballestero montado; Guardia varego; Galeón con catapulta; Drakkar
Bonificación de equipo
Tierra asedio unidades except Grenadiers gain +2 Campo de visión.
Regional tecnologías
Bonificaciones de civilización
- Villagers and Buque de Pescas drop off 5% more comida.
- Destroying a building loots 25% of its resource cost, except for walls and puertas.
- Cuarteles and Taller de maq. de asedio tecnologías cost 66% less oro.
- Guardia varegos and Longships move 10% faster.
Tecnologías únicas
- También conocido como
- Daneses (Age of Empires II)
- Enfoque
- Raiding infantería & navy
- Elemento distintivo / categoría
- Vikingo de Jomsborg
- Edición / contexto
- The Viking Sagas
- Región
- Northern Europe
- Clasificación
- Northern European