GUÍA DEL JUEGOAGE OF EMPIRES IIExplorar entradas ↗
01 — ALTA EDAD MEDIA✦02 — EDAD FEUDAL✦03 — EDAD DE LOS CASTILLOS✦04 — EDAD IMPERIAL

LA ENCICLOPEDIA

Polacos

CIVILIZACIONES · SOLO AGE OF EMPIRES II

CIVILIZATION · CENTRAL EUROPE

Polacos

Los polacos representan Europa central y combinan caballería con una economía agrícola. Sus unidades emblemáticas son Martillo de guerra y Húsar alado. Los aldeanos recuperan salud gradualmente. (Age of Empires, granja, Martillo de guerra)

Polacos Age of Empires II ilustración de la civilización
Polacos Age of Empires II ilustración de la civilización

Resumen

Los polacos representan Europa central y combinan caballería con una economía agrícola. Sus unidades emblemáticas son Martillo de guerra y Húsar alado. Los aldeanos recuperan salud gradualmente. (Age of Empires, granja, Martillo de guerra)

Identidad de la civilización

La regeneración de los aldeanos mejora su capacidad para recuperarse de pequeños ataques, y los mineros de piedra también reúnen oro. Las mejoras de Pureza de sangre y Cab. de exploración cuestan menos comida; el Folwark aumenta el rendimiento de las granjas cercanas. Esta economía puede sostener caballería, pero el momento de invertir en granjas y mejoras compite con la producción militar. Protege a los aldeanos y aprovecha el Folwark sin concentrar demasiado la economía en un único sector. (Martillo de guerra, Húsar alado, árbol de tecnologías, cab. de exploración, ataque)

Bonificaciones de civilización y su utilidad

Cada bonificación afecta a la economía, al ejército o al control del mapa. Valora el efecto junto con su objetivo: un descuento es especialmente útil si adelanta una construcción o mejora, mientras que una ventaja de combate solo cuenta cuando despliegas la unidad o el edificio beneficiado.

  • Villagers gradually regenerate health Esto influye en el ritmo económico o el rendimiento de los aldeanos, y puede adelantar la siguiente producción o el avance de edad.
  • Piedra miners also gather oro Esto influye en el ritmo económico o el rendimiento de los aldeanos, y puede adelantar la siguiente producción o el avance de edad.
  • Pureza de sangre and Cab. de exploración upgrades cost less comida Esto modifica los recursos o el momento necesarios para disponer de esta opción.
  • The Folwark improves nearby farming Su utilidad depende de que la unidad, el recurso o el edificio afectado forme parte del plan de esta partida.

Signature unidades and tecnologías únicas

Martillo de guerra weaken enemy armor with repeated strikes, while Húsar alados provide mobile caballería pressure. Privilegios de Szlachta lowers Caballero costs and Legado lequítico improves Húsar alado attacks; invest according to whether the army needs sustained Knights or a late raiding force. (Martillo de guerra, Húsar alado, Húsar, Ballestero montado, Ballestero montado pesado, unidades, tecnologías únicas, recursos)

Civilization game plan

La guía relaciona las bonificaciones de la civilización con la apertura, el ejército principal, las transiciones y los riesgos más importantes. Explora al rival y ajusta el plan; no lo tomes como una secuencia invariable. (scouting)

  • Opening: Place the Folwark near Berries and shape the opening around its comida income and Aldeano-focused economía.
  • Ejército principal: Húsar alados and Martillo de guerra give the civilization mobile and durable late-game options.
  • Transition: Use the early economic strength to reach Edad de los Castillos with enough recursos for sustained caballería or infantería production.
  • Precauciones: Fortaleza key economic edificios protected and manage oro carefully as the game moves into later stages.

Árbol de tecnologías gaps

Este árbol de tecnologías señala las unidades, investigaciones y mejoras que la civilización no puede obtener. Comprueba cada edificio de producción y línea de investigación antes de cambiar de composición: una carencia puede impedir un contraataque o una mejora habituales.

Team-game role

Polish Cab. de exploración gain ataque against Archers for the team, helping allies punish a distancia formations with early mounted unidades. Share the timing and screen the scouts with unidades that can handle Spearmen. (bonificación de equipo, Cab. de exploración, ataque, civilizaciones)

Strategic identity

Polacos use Folwarks and piedra-to-minería aurífera to build a flexible economía that can support caballería and armor-weakening infantería. Secure the farming area, use Knights or Húsar alados to exploit openings, and add Martillo de guerra where durable enemies need to be softened. Do not overcommit to mounted unidades against concentrated Spearmen. (unidades, Martillo de guerra, Húsar alado, Piedra, oro, Pureza de sangre, Cab. de exploración, comida, bonificación de equipo, Cab. de exploración, ataque, tecnologías únicas, Privilegios de Szlachta, oro, Legado lequítico, Cab. de exploración, Ballestero montado, Ballestero montado, Ballestero montado pesado)

Unidades únicas

Martillo de guerra; Húsar alado

Bonificación de equipo

Cab. de exploración gain ataque against Archers.

Bonificaciones de civilización

Tecnologías únicas

También conocido como
Polacos (Age of Empires II)
Enfoque
Caballería & granja economía
Elemento distintivo / categoría
Martillo de guerra
Edición / contexto
Dawn of the Dukes
Región
Central Europe
Clasificación
Central European
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

Hecha para resolver tu próxima duda.

A growing English-language encyclopedia for Age of Empires II. Browse civilizaciones, stories, armies, arquitectura, research, editions, and strategic systems.