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掷矛手 line

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 靶场

掷矛手 line

矛手系是低成本远程反制兵,具有穿刺防御,并能对多种远程兵种造成额外伤害。 (单位, 远程护甲)

掷矛手 stage in the 掷矛手 line
掷矛手 stage in the 掷矛手 line

概览

矛手系是低成本远程反制兵,具有穿刺防御,并能对多种远程兵种造成额外伤害。 (单位, 远程护甲)

获取方式与成本

矛兵于封建时代开放,之后可升级精锐矛兵与帝王矛兵。其成本为食物与木材、不耗黄金,是应对远程军队的低黄金方案;累积足够数量后再升级。 (掷矛手, 精锐掷矛手, 城堡时代, 帝王掷矛手, 帝王时代, 靶场, 掷矛手, 精锐掷矛手, 食物, 木材, 帝王掷矛手, 食物, 木材, 掷矛手, 精锐掷矛手, 帝王掷矛手, 资源, 村民)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    以矛兵掩护弓兵,利用加成伤害与穿刺护甲压制敌方远程单位。让其位于近战支援后方并集中火力;别拿低攻击的矛兵拆建筑或投入缺乏支援的战斗。 (城堡, 定位 fire)

    战场定位与用途

    敌方弓兵成为主力时,矛兵线是高效反制,尤其对手已大量投资远程部队时。面对骑兵与步兵仍需前排保护;应适量加入,不要取代均衡军队的其他兵种。 (额外伤害, 单位, 远程护甲, 掷矛手, 封建时代, 精锐掷矛手, 城堡时代, 帝王掷矛手, 帝王时代, 单位, 城堡)

    Upgrade-line comparison

    Training time
    掷矛手: 26 秒 · 精锐掷矛手: 22 秒 · 帝王掷矛手: 22 秒
    Movement speed
    掷矛手: 0.96 · 精锐掷矛手: 0.96 · 帝王掷矛手: 0.96

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    远程 步兵 · counter unit
    特色/分类
    靶场
    版本/背景
    Core roster
    地区
    靶场
    分类
    单位
    Ⅱ

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