遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

庫曼人 科技樹

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · CENTRAL EURASIA

庫曼人 科技樹

庫曼科技樹結合機動騎兵與特色早期擴張,但遠程兵、攻城器、海軍升級及固定防禦均有缺項。掌握缺失科技,才能將前期地圖控制轉化為可持續的帝王時代軍隊。 (單位, 單位, 獨特科技)

庫曼人 世紀帝國 II 文明插圖
庫曼人 世紀帝國 II 文明插圖

概要

庫曼科技樹結合機動騎兵與特色早期擴張,但遠程兵、攻城器、海軍升級及固定防禦均有缺項。掌握缺失科技,才能將前期地圖控制轉化為可持續的帝王時代軍隊。 (單位, 單位, 獨特科技)

如何使用本詞條

庫曼可利用早期擴張與機動力,但多條路線仍有重要限制。兵營缺軟甲;射箭場沒有強弩兵、火槍兵;馬廄缺重裝駱駝騎兵、矛象伕、畜牧。攻城器製造所缺重型弩砲與火砲。利用前期優勢擴張時,仍要留部隊保護村民和暴露的建築,科技加成不能代替防守。 船塢沒有重型爆破船、火砲戰船、造船員、船塢。修道院缺救贖思想、啟示思想、印刷技術、神權政治。防禦設施缺防禦箭塔、石牆、火砲塔與城門。另缺強力護腕、建築學、垛牆、攻城工程師、箭狹槽、磨坊水車、平鋪船體、噴火器、採石裝置。這些缺項會影響固定防禦,以及海上和攻城應對。 依敵方壓力決定擴大領土優勢或先鞏固經濟。在可控制的入口配置防禦與部隊,不要依賴科技樹缺少的高級箭塔或城牆。後期可用機動騎兵搭配現有攻城器,並與盟友分配科技樹無法提供的功能。 (單位, 單位, 獨特科技, 庫曼人, 軍營, 射箭場, 馬廄, 馬廄, 攻城器製造所, 碼頭, 碼頭, 碼頭, 碼頭, 修道院, 修道院, 修道院, 單位)

別名
庫曼人/Tree · 庫曼人/Tree
定位
科技樹 · Building-by-building
特色/分類
單位 and research explicitly unavailable
版本/背景
The Last Khans
地區
Central Eurasia
分類
文明科技樹
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.