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库曼 科技树

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库曼 科技树

库曼科技树结合机动骑兵与特色早期扩张,但远程兵、攻城武器、海军升级及固定防御均有缺项。掌握缺失科技,才能将前期地图控制转化为可持续的帝王时代军队。 (单位, 单位, 独特科技)

库曼 帝国时代 II 文明插图
库曼 帝国时代 II 文明插图

概览

库曼科技树结合机动骑兵与特色早期扩张,但远程兵、攻城武器、海军升级及固定防御均有缺项。掌握缺失科技,才能将前期地图控制转化为可持续的帝王时代军队。 (单位, 单位, 独特科技)

如何使用本词条

库曼可利用早期扩张与机动性,但多条路线仍有重要限制。兵营缺软甲;靶场没有劲弩手、火枪手;马厩缺重装骆驼兵、象兵、畜牧。攻城武器厂缺重型弩炮与手推炮。利用前期优势扩张时,仍要留部队保护村民和暴露的建筑,科技加成不能代替防守。 船坞没有重型爆破船、炮舰、造船匠、干船坞。修道院缺救赎、启发、雕版印刷术、神权。防御设施缺警戒箭塔、石墙、炮塔与城门。另缺护腕、建筑学、强化围墙、攻城技师、射箭槽、脚踏起重机、外板平接船体、虹吸管、钻井采石法。这些缺项会影响固定防御,以及海上和攻城应对。 依敌方压力决定扩大领土优势或先巩固经济。在可控制的入口配置防御与部队,不要依赖科技树缺少的高级箭塔或城墙。后期可用机动骑兵搭配现有攻城武器,并与盟友分配科技树无法提供的功能。 (单位, 单位, 独特科技, 靶场, 马厩, 马厩, 攻城武器厂, 炮舰, 船坞, 造船匠, 船坞, 干船坞, 修道院, 修道院, 修道院, 单位)

别名
库曼/Tree · 库曼/Tree
定位
科技树 · Building-by-building
特色/分类
单位 and research explicitly unavailable
版本/背景
The Last Khans
地区
Central Eurasia
分类
文明科技树
Ⅱ

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