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波希米亚 科技树

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波希米亚 科技树

波希米亚科技树偏重僧侣与火枪,并以提早取得化学和步兵支援为特色。多条骑兵线、海军升级及部分攻城武器不可用;事先查看科技树,可避免投入无法完成的转型。 (单位, 单位, 独特科技)

波希米亚 帝国时代 II 文明插图
波希米亚 帝国时代 II 文明插图

概览

波希米亚科技树偏重僧侣与火枪,并以提早取得化学和步兵支援为特色。多条骑兵线、海军升级及部分攻城武器不可用;事先查看科技树,可避免投入无法完成的转型。 (单位, 单位, 独特科技)

如何使用本词条

波希米亚可以把计划重点放在僧侣、火枪与步兵,但提早取得化学并不能单独解决所有对局。兵营缺少软甲;靶场没有骑射手、扳指、帕提亚战术。马厩缺少翼骑兵、游侠、骆驼兵、象兵、草原枪兵与血统。反制骑兵时,须依据科技树中实际可用的部队安排。 攻城武器厂缺少重型冲车、重型投石车,城堡没有围墙。船坞缺少快速喷火船、重型爆破船、造船匠、干船坞;大学也没有加热射击、干船坞、造船匠、外板平接船体、脚踏起重机。此外,骑兵钢甲与轮作也不可用。火枪部队需要掩护、黄金与足以支撑生产的经济。 同时开多条兵种线前先查科技树。若采用僧侣与火枪部队,预留黄金并保护行动较慢的单位,再加入可用步兵或攻城武器支援。水域地图不要预期船只升级齐全;陆战也不要等待马厩无法生产的帝王时代骑兵。 (单位, 独特科技, 波希米亚, 兵营, 软甲, 靶场, 骑射手, 靶场, 扳指, 靶场, 帕提亚战术, 翼骑兵, 马厩, 游侠, 马厩, 骆驼兵, 马厩, 象兵, 马厩, 草原枪兵, 马厩, 血统, 攻城武器厂, 重型冲车, 攻城武器厂, 重型投石车, 城堡, 围墙, 船坞, 快速喷火船, 船坞, 重型爆破船, 船坞, 造船匠, 船坞, 干船坞, 铁匠铺, 骑兵钢甲, 单位)

别名
波希米亚/Tree · 波希米亚/Tree
定位
科技树 · Building-by-building
特色/分类
单位 and research explicitly unavailable
版本/背景
Dawn of the Dukes
地区
Central Europe
分类
文明科技树
Ⅱ

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