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缅甸 科技树

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缅甸 科技树

缅甸科技树可发展步兵、象兵、骑兵与特色攻城路线,但缺少部分弓兵升级、顶级骑兵及后期防御或海军科技。本指南按建筑整理缺项,说明哪些军队规划需要替代方案。 (单位, 单位, 独特科技)

缅甸 帝国时代 II 文明插图
缅甸 帝国时代 II 文明插图

概览

缅甸科技树可发展步兵、象兵、骑兵与特色攻城路线,但缺少部分弓兵升级、顶级骑兵及后期防御或海军科技。本指南按建筑整理缺项,说明哪些军队规划需要替代方案。 (单位, 单位, 独特科技)

如何使用本词条

缅甸科技树能发展步兵、象兵、骑兵与攻城武器,但不代表各条兵种线都能完整升级。靶场缺少劲弩手、火枪手与扳指;马厩没有游侠、骆驼兵、草原枪兵。若战局需要满级弓兵或特定骑兵反制,先确认哪些可用单位能补足功能。 攻城武器厂缺少重型冲车、重型投石车;城堡没有围墙、工兵。船坞缺少快速喷火船、重型爆破船与造船匠。科技树另列异教、炮塔、射手皮甲、射箭槽、虹吸管与钻井采石法不可用。这些限制会影响持久攻城、固定防守及防招降能力;主力旁要配置可用的支援单位。 善用科技树提供的资源或升级优势,加速一套能持续生产的组合;敌方兵种需要缺少的反制时,就及早换计划。不要把黄金全押在不完整的兵种线上,应比较加入步兵、象兵或可用攻城武器,是否比追求无法研究的升级更有效。 (独特科技, 缅甸, 靶场, 劲弩手, 靶场, 火枪手, 靶场, 扳指, 马厩, 游侠, 马厩, 骆驼兵, 马厩, 草原枪兵, 攻城武器厂, 重型冲车, 攻城武器厂, 重型投石车, 城堡, 围墙, 城堡, 工兵, 船坞, 快速喷火船, 船坞, 重型爆破船, 船坞, 造船匠, 修道院, 异教, 炮塔, 铁匠铺, 射手皮甲, 大学, 炮塔, 大学, 射箭槽, 单位)

别名
缅甸/Tree · 缅甸/Tree
定位
科技树 · Building-by-building
特色/分类
单位 and research explicitly unavailable
版本/背景
Rise of the Rajas
地区
Southeast Asia
分类
文明科技树
Ⅱ

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