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高丽

文明 · 仅限帝国时代 II

CIVILIZATION · EAST ASIA

高丽

韩国人代表东亚文明,结合弓兵与箭塔,特色单位为 高丽战车 和 龟甲船。石矿工采集速度更快。 (Age of Empires, 高丽战车, 石料)

高丽 帝国时代 II 文明插图
高丽 帝国时代 II 文明插图

概览

韩国人代表东亚文明,结合弓兵与箭塔,特色单位为 高丽战车 和 龟甲船。石矿工采集速度更快。 (Age of Empires, 高丽战车, 石料)

文明特色

韩国人可以通过免费的弓兵护甲与箭塔升级建立远程防线。石矿工采集更快,部分弓兵、步兵与战船也更省木材,有助于布置防御并维持生产,但仍需尽早决定资源优先投入哪条兵线。利用箭塔守住重要区域,并安排其他兵种保护 高丽战车 的侧翼。 (高丽战车, 龟甲船, 科技树, 视野)

文明加成及其价值

每项加成都影响经济、军队或地图控制。阅读效果时要一并留意适用对象:折扣若能提前建造或升级时机,价值就更高;战斗加成则需要实际部署对应单位或建筑才能发挥作用。

  • 石料 miners work faster 这会影响经济节奏或村民效率,并可能改变下一波生产或升级时机。
  • 步弓手 armor and Tower upgrades are free 这会改变投入该选项所需的资源或出场时机。
  • Archers and 步兵 cost less 木材 这会改变投入该选项所需的资源或出场时机。
  • Warships cost less 木材 这会改变投入该选项所需的资源或出场时机。

Signature 单位 and 独特科技

马车是耐打的远程骑兵,可稳住战线;龟船则提供重装海上压力。神机箭 延长投石车线射程,邑城 强化箭塔;依地形与资源路线选择投资。 (高丽战车, 步弓手, 前线, 龟甲船, 单位, 独特科技)

  • 邑城: Most Towers gain range
  • 神机箭: 火箭推车s and 龟甲船s gain range and fire additional rockets

Civilization game plan

以下攻略将文明加成联系到开局、主力部队、转型方向和主要风险。侦察后请根据局势调整,不要把流程当成固定的建造顺序。 (scouting)

  • Opening: Use the 步弓手 discount or defensive towers to secure a safe 封建时代 and control key terrain.
  • 核心军队: Archers and the strong navy support pressure on 陆地 and 水域; towers can anchor forward positions.
  • Transition: Add 攻城 or 高丽战车s after the opening, using range and fortified ground to protect the army.
  • 注意事项: The 马厩 lacks key upgrades, so scout mounted threats and rely on the roster’s other counters.

科技树 gaps

此文明科技树会列出无法获得的单位、科技和升级。规划转型前先查看相关生产建筑与研究项目;科技缺口可能使常见的反制兵种或升级无法使用。

Team-game role

韩国团队加成提高村民视野,让全队更早察觉袭击。利用视野调整围墙与资源配置,并及时通报盟友,在骑兵接近经济区前完成部署。 (文明)

Strategic identity

韩国以耐打远程单位、折扣船只与强力箭塔控制狭窄通道。用马车稳住陆上压力,或以龟船争夺水域,并让箭塔掩护经济。机动性较弱,因此侦查与选择防线位置格外重要。 (高丽战车, 龟甲船, 步弓手, 木材, 木材, 团队加成, 视野, 独特科技, 邑城, 神机箭)

独特单位

高丽战车; 龟甲船

团队加成

Villagers gain 视野.

文明加成

独特科技

邑城邑城 增加 警戒箭塔 与 城堡 的射程,让韩国防御设施涵盖更广的接近路线。额外射程可保护海岸或经济据点,但仍需防御重叠、建造者与机动支援。
神机箭神机箭 为 火箭推车 与 龟甲船 增加射程及投射物,强化韩国攻城与海军齐射。投入较高,两种单位已是军队核心时再研究更有价值。
定位
Archers & towers
特色/分类
高丽战车
版本/背景
征服者
地区
East Asia
分类
East Asian
Ⅱ

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