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阿兹特克 科技树
阿兹特克科技树呈现以步兵、鹰勇士与僧侣为核心的陆战文明,城堡则提供豹勇士与独特科技。缺少骑兵,以及部分弓兵、攻城与防御升级,会直接影响各时代能维持的军队组合。 (单位, 单位)

概览
阿兹特克科技树呈现以步兵、鹰勇士与僧侣为核心的陆战文明,城堡则提供豹勇士与独特科技。缺少骑兵,以及部分弓兵、攻城与防御升级,会直接影响各时代能维持的军队组合。 (单位, 单位)
如何使用本词条
阿兹特克没有马厩,因此科技树规划应着重步兵、鹰勇士、弓兵与僧侣。豹勇士及其城堡科技能专门反制步兵,但不能单独取代完整军队。僧侣加成有助控制圣物与招降,不过需要保护,也要慎选目标。靶场缺少骑射手、火枪手、扳指与帕提亚战术,弓兵路线因此受限,但仍可视情况使用步弓手或鹰勇士。兵营没有长戟兵,所以不要期待长枪兵能升到对抗重骑兵的最终形态。攻城武器厂缺重型弩炮与手推炮;船坞没有大型战舰、重型爆破船及炮舰。防御、弓兵与大学科技也有缺项。进攻时应按实际可用的单位和升级规划,并保护攻城器免受骑兵与快速突袭。运用科技树前,先决定军队需要步兵压力、僧侣支援、反骑防守或拆除建筑,再确认能研究哪些升级。若敌方改用能压制豹勇士或步兵的部队,就要调整组合,不要持续生产同一种专门单位。 (独特科技, 阿兹特克, 兵营, 长戟兵, 靶场, 骑射手, 靶场, 火枪手, 靶场, 扳指, 靶场, 帕提亚战术, 攻城武器厂, 重型弩炮, 攻城武器厂, 手推炮, 城堡, 围墙, 船坞, 大型战舰, 船坞, 重型爆破船, 船坞, 炮舰, 城堡, 炮塔, 铁匠铺, 射手锁甲, 铁匠铺, 骑兵鳞甲, 大学, 石工术, 大学, 炮塔, 大学, 城堡, 单位)
特色單位
独特科技
The sections below list 单位, research, and upgrades marked unavailable in this 科技树.