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孟加拉 科技树

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GUIDE · SOUTH ASIA

孟加拉 科技树

孟加拉科技树结合战车与象兵,升级时代还会取得村民。传统骑兵及攻城路线有所限制,因此规划时要分清文明特色军队与无法完整升级的兵种线。 (单位, 单位, 独特科技)

孟加拉 帝国时代 II 文明插图
孟加拉 帝国时代 II 文明插图

概览

孟加拉科技树结合战车与象兵,升级时代还会取得村民。传统骑兵及攻城路线有所限制,因此规划时要分清文明特色军队与无法完整升级的兵种线。 (单位, 单位, 独特科技)

如何使用本词条

孟加拉的经济会随时代升级而增长,军队则可由象兵与战车支援。骑乘单位可按局势改变用途,但成本较高,也需要安全的后援。科技树能帮助确认哪些升级支援当前组合,以及何时需要调整计划。马厩缺少翼骑兵、骑士、骆驼兵与草原枪兵,因此反骑防守不能依靠文明无法完整升级的骑兵线。靶场没有骑射手、火枪手、扳指与帕提亚战术;投入骑射手路线前,先确认可用的步弓手。攻城武器厂缺冲车、重型投石车与手推炮,船坞没有重型爆破船;防御升级、海军科技与修道院项目也有缺漏,包括异教。这意味着玩家必须保护象兵和现有攻城武器,留意招降威胁,也不要假设每种攻城或防御功能都有最终升级。升时代及分配生产前先查看科技树。为计划生产的部队预留食物与黄金,先研究适用升级;敌方亮出反制后,再补充第二条兵种线。象兵与战车组合虽有威力,仍需掌握地图并通过支援弥补弱点。 (单位, 独特科技, 孟加拉, 靶场, 靶场, 靶场, 马厩, 翼骑兵, 马厩, 骑士, 马厩, 骆驼兵, 马厩, 草原枪兵, 攻城锤, 攻城武器厂, 攻城武器厂, 城堡, 围墙, 城堡, 工兵, 炮塔, 铁匠铺, 步兵钢甲, 大学, 炮塔, 单位)

别名
孟加拉/Tree · 孟加拉/Tree
定位
科技树 · Building-by-building
特色/分类
单位 and research explicitly unavailable
版本/背景
Dynasties of 印度
地区
South Asia
分类
文明科技树
Ⅱ

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