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哥特 科技树

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GUIDE · NORTHERN EUROPE

哥特 科技树

哥特科技树以大量步兵与灵活生产为核心,但弓兵、骑兵、攻城武器、修道院与防御升级有所限制。了解缺项有助判断步兵压力的强势时机,以及哪些支援功能需要替代。 (单位, 单位, 独特科技)

哥特 帝国时代 II 文明插图
哥特 帝国时代 II 文明插图

概览

哥特科技树以大量步兵与灵活生产为核心,但弓兵、骑兵、攻城武器、修道院与防御升级有所限制。了解缺项有助判断步兵压力的强势时机,以及哪些支援功能需要替代。 (单位, 单位, 独特科技)

如何使用本词条

哥特擅长大量生产步兵,但缺少部分支援升级,不能假设步兵集群不需掩护。兵营缺软甲、纵火;靶场缺劲弩手、扳指、帕提亚战术。马厩缺游侠、骆驼兵、象兵、草原枪兵。保护步兵免受弓兵和骑兵威胁,不要假设辅助兵种线都能升满。 攻城武器厂没有重型冲车、重型投石车;城堡缺围墙。船坞缺炮舰、干船坞;修道院缺救赎、赎罪、异教、雕版印刷术。另缺警戒箭塔、石墙、炮塔、城门、骑兵钢甲、步兵钢甲、强化围墙、攻城技师、射箭槽、干船坞、钻井采金法。固定防守因此受限,招降与后期攻城选项也较少。 大量步兵能在多条路线持续施压,但派兵进攻前要先侦察防线。加入可用机动兵种保护侧翼;需要攻城武器或海上控制时,与盟友协调。不要为缺少的防御科技预留资源,应以部队调整前线并保护重要建筑。 (单位, 单位, 独特科技, 兵营, 靶场, 靶场, 马厩, 马厩, 马厩, 攻城武器厂, 修道院, 救赎, 修道院, 赎罪, 修道院, 异教, 修道院, 雕版印刷术, 单位)

别名
哥特/Tree · 哥特/Tree
定位
科技树 · Building-by-building
特色/分类
单位 and research explicitly unavailable
版本/背景
国王时代
地区
Northern Europe
分类
文明科技树
Ⅱ

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