GUIDE · COMBAT MECHANICS
Clase de armadura: todos los edificios
todos los edificios is a broad armor class used by attacks that receive a bonus against structures across multiple building types. It does not mean every ataque damages every building equally: specific building classes, armor, puntos de resistencia and defensive upgrades still matter. (armadura contra proyectiles, unidades)

Resumen
todos los edificios is a broad armor class used by attacks that receive a bonus against structures across multiple building types. It does not mean every ataque damages every building equally: specific building classes, armor, puntos de resistencia and defensive upgrades still matter. (armadura contra proyectiles, unidades)
How to read this class
infantería de choque es una clase de combate, no una cantidad de armadura. Indica qué ataques con bonus pueden afectar a las unidades que la poseen; una unidad puede tener además otras clases y recibir bonificaciones adicionales. (daño adicional, armadura contra proyectiles)
Cómo usar esta referencia
todos los edificios es una clase amplia que permite identificar estructuras afectadas por bonificaciones de alcance general contra edificios. No sustituye las clases más específicas de edificios ni sus valores defensivos. Una muralla, una torre y un Castillo pueden pertenecer al grupo general y, a la vez, tener clases propias que cambian el daño recibido. Usa la lista para comprobar si una bonificación general puede activarse, y después revisa las categorías concretas y la armadura del objetivo. Las armas de asedio suelen estar diseñadas para atacar edificios, pero su eficacia depende de la clase específica del blanco y de las mejoras disponibles. La clase todos los edificios tampoco convierte automáticamente una unidad en buena opción de asedio: considera alcance, cadencia, resistencia y coste de reemplazo. (armadura contra proyectiles, unidades, unidades)
- También conocido como
- todos los edificios armor class
- Enfoque
- Armor-class reference
- Elemento distintivo / categoría
- Bonus-damage class
- Edición / contexto
- Age of Empires II system
- Región
- Combat mechanics
- Clasificación
- Clases de armadura
Clases de armadura determine daño adicional independently of cuerpo a cuerpo and armadura contra proyectiles.
Unidades with this armor class (38)
Casa · Centro urbano · Molino · Granja · Campamento maderero · Campamento minero · Mercado · Herrero · Universidad · Monasterio · Muelle · Puerto · Cuarteles · Galería de tiro con arco · Establo · Taller de maq. de asedio · Empalizada · Portón de madera · Muralla de piedra · Muralla fortificada · Puerta · Puerta fortificada · Puesto de avanzada · Atalaya · Torre de guardia · Fortaleza · Torre de bombardeo · Castillo · Maravilla · Trampa para peces · Torre del homenaje · Krepost · Factoría · Folwark · Caravasar · Iglesia fortificada · Carro de mulas · Pastura
Unidades with bonus attacks
+500 bonus ataque
+280 bonus ataque
+275 bonus ataque
+250 bonus ataque
+230 bonus ataque
Lanzapiedras de tracción (Lanzapiedras de tracción)
+220 bonus ataque
+200 bonus ataque
Ariete de asedio · Cañón de asedio · Galeón artillado · Camello llameante
+180 bonus ataque
+160 bonus ataque
+150 bonus ataque
+130 bonus ataque
+105 bonus ataque
+90 bonus ataque
+60 bonus ataque
+45 bonus ataque
+35 bonus ataque
+34 bonus ataque
+30 bonus ataque
Elefante de guerra · Elite Elefante de guerra
+12 bonus ataque
+11 bonus ataque
+10 bonus ataque
+8 bonus ataque
+7 bonus ataque
Drakkar · Drakkar de élite · Barco tortuga · Barco tortuga de élite · Thirisadai · Elefante de combate de élite · Carro de cohetes
+6 bonus ataque
+5 bonus ataque
+4 bonus ataque
Escorpión pesado · Elite Elefante con balista · Elefante de combate
+3 bonus ataque
Aldeano · Barco incendiario rápido · Bote dragón · Carro de guerra husita · Elite Carro de guerra husita
+2 bonus ataque
Escorpión · Elite Conquistador · Elefante con balista · Barco incendiario · Elite Carro de guerra husita · Carro de guerra
+1 bonus ataque
Galera incendiaria · Carro de guerra husita · Elite Cañón de salvas