GUIDE · CENTRAL EURASIA
匈人 科技樹
匈奴依靠騎兵、弓兵的機動性,且不需建造居住房舍;但步兵、攻城器、海軍及防禦科技仍有缺項。本指南把免建房屋的開局優勢與後期兵種限制一併說明。 (單位, 單位, 獨特科技)

概要
匈奴依靠騎兵、弓兵的機動性,且不需建造居住房舍;但步兵、攻城器、海軍及防禦科技仍有缺項。本指南把免建房屋的開局優勢與後期兵種限制一併說明。 (單位, 單位, 獨特科技)
如何使用本詞條
不建居住房舍可省下木材與村民時間,用於生產、偵察或提早擴張。不過兵營缺劍兵勇士、軟甲;射箭場沒有強弩兵、火槍兵;馬廄缺駱駝騎兵、矛象伕、草原騎兵。攻城器製造所沒有中型投石車、重型弩砲與火砲。保持機動力,也要準備科技樹中可用的部隊反制敵方組合。 城堡缺圍牆;船塢沒有重型火戰船、火砲戰船、造船員、克拉克帆船;修道院缺救贖思想、草藥治療、印刷技術、神權政治。防禦科技缺防禦箭塔、垛牆、火砲塔,並缺多項護甲、大學與經濟升級。科技樹亦確認匈奴不建造居住房舍。善用開局節省的資源,但不要把防守或攻城計畫建立在這些缺失選項上。 (單位, 單位, 獨特科技, 匈人, 軍營, 軍營, 射箭場, 馬廄, 馬廄, 攻城器製造所, 攻城器製造所, 碼頭, 碼頭, 碼頭, 碼頭, 修道院, 修道院, 單位)
特色單位
獨特科技
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