游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

匈奴 科技树

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · CENTRAL EURASIA

匈奴 科技树

匈奴依靠骑兵、弓兵的机动性,且不需建造房屋;但步兵、攻城武器、海军及防御科技仍有缺项。本指南把免建房屋的开局优势与后期兵种限制一并说明。 (单位, 单位, 独特科技)

匈奴 帝国时代 II 文明插图
匈奴 帝国时代 II 文明插图

概览

匈奴依靠骑兵、弓兵的机动性,且不需建造房屋;但步兵、攻城武器、海军及防御科技仍有缺项。本指南把免建房屋的开局优势与后期兵种限制一并说明。 (单位, 单位, 独特科技)

如何使用本词条

不建造房屋可省下木材与村民时间,用于生产、侦察或提早扩张。不过兵营缺冠军剑士、软甲;靶场没有劲弩手、火枪手;马厩缺骆驼兵、象兵、草原枪兵。攻城武器厂没有中型投石车、重型弩炮与手推炮。保持机动性,也要准备科技树中可用的部队反制敌方组合。 城堡缺围墙;船坞没有快速喷火船、炮舰、造船匠、大帆船;修道院缺救赎、草药、雕版印刷术、神权。防御科技缺警戒箭塔、强化围墙、炮塔,并缺多项护甲、大学与经济升级。科技树也确认匈奴不建造房屋。善用开局节省的资源,但不要把防守或攻城计划建立在这些缺失选项上。 (单位, 单位, 独特科技, 兵营, 冠军剑士, 兵营, 软甲, 靶场, 劲弩手, 靶场, 火枪手, 马厩, 骆驼兵, 马厩, 象兵, 马厩, 草原枪兵, 攻城武器厂, 中型投石车, 攻城武器厂, 重型弩炮, 攻城武器厂, 手推炮, 城堡, 围墙, 船坞, 快速喷火船, 船坞, 炮舰, 船坞, 造船匠, 船坞, 大帆船, 修道院, 救赎, 修道院, 草药, 修道院, 雕版印刷术, 单位)

别名
匈奴/Tree · 匈奴/Tree
定位
科技树 · Building-by-building
特色/分类
单位 and research explicitly unavailable
版本/背景
征服者
地区
Central Eurasia
分类
文明科技树
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.