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蒙古人 科技樹

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GUIDE · CENTRAL EURASIA

蒙古人 科技樹

蒙古科技樹鼓勵狩獵經濟、機動騎射手與快速攻城,但步兵、騎兵、海軍及防禦科技仍有缺項。本指南說明如何維持進攻節奏並補足持久戰中的弱點。 (單位, 單位, 獨特科技)

蒙古人 世紀帝國 II 文明插圖
蒙古人 世紀帝國 II 文明插圖

概要

蒙古科技樹鼓勵狩獵經濟、機動騎射手與快速攻城,但步兵、騎兵、海軍及防禦科技仍有缺項。本指南說明如何維持進攻節奏並補足持久戰中的弱點。 (單位, 單位, 獨特科技)

如何使用本詞條

蒙古可藉狩獵加速經濟,並以騎射手和機動攻城器施壓,但兵營缺戟兵、軟甲;射箭場沒有火槍兵;馬廄缺遊俠、矛象伕;攻城器製造所缺火砲。這些缺項影響部分反制與拆建築能力,要安排可用部隊護衛攻城器。 船塢缺精銳火砲戰船、船塢、克拉克帆船;修道院缺救贖思想、神聖思想、啟示思想、印刷技術、神權政治。防禦設施缺大型箭塔、火砲塔;另缺弓兵鏈甲、鐵鎧甲、建築學、火箭、箭狹槽、磨坊水車、船塢、燃燒彈、雙人鋸、輪耕制度、公會制度。狩獵經濟優勢不會消除這些後期限制。 把前期資源轉成生產與壓力,避免敵人穩住防線。偵察路線保護騎射手,利用速度決定進退。敵方建造防禦工事或改用重步兵時,根據可用升級調整組合,不要依賴缺少的火砲或箭塔。 (單位, 單位, 獨特科技, 蒙古人, 軍營, 軍營, 馬廄, 碼頭, 碼頭, 碼頭, 修道院, 修道院, 修道院, 修道院, 兵工廠, 兵工廠, 單位)

別名
蒙古人 (世紀帝國 II)/Tree · 蒙古人/Tree
定位
科技樹 · Building-by-building
特色/分類
單位 and research explicitly unavailable
版本/背景
國王時代
地區
Central Eurasia
分類
文明科技樹
Ⅱ

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