CIVILIZATION · EAST ASIA
女真人
女真人代表東亞文明,兼用騎兵與遠程兵種,特色單位為 鐵浮屠 和 擲彈兵。狩獵與牲畜取得的肉類不會腐敗。 (Age of Empires, 鐵浮屠, Hunted)

概要
女真人代表東亞文明,兼用騎兵與遠程兵種,特色單位為 鐵浮屠 和 擲彈兵。狩獵與牲畜取得的肉類不會腐敗。 (Age of Empires, 鐵浮屠, Hunted)
文明特色
肉類不會腐敗,讓狩獵與即時生產不必完全同步,也能避免牲畜資源浪費。從封建時代起,騎兵與 火長矛騎兵 攻擊速度較快;部分攻城與防禦科技也更省木材、研究更快。部隊受到友軍誤傷較少,有利於密集陣形使用範圍攻擊。混合機動部隊與遠程火力時,仍要注意己方兵力的站位。 (單位, 鐵浮屠, 擲彈兵, 科技樹, 火藥單位, 視野)
文明加成與其價值
每項加成都會影響經濟、軍隊或地圖控制。閱讀效果時要一併留意適用對象:折扣若能提前建造或升級時機,價值就更高;戰鬥加成則必須搭配實際投入戰場的對應單位或建築才會發揮作用。
- Hunted and livestock meat does not decay 實際價值取決於該單位、資源或建築是否納入這場對局的計畫。
- Mounted 單位 and 火長矛騎兵s 攻擊力 faster from the 封建時代 這會直接改變指定單位或建築的戰鬥表現;當該兵種或建築確實納入軍隊或防線時,效果最明顯。
- 攻城工程師 is available in the 城堡時代 這會改變取得單位、建築或資源的時機,可能提早開啟進攻節奏或地圖控制機會。
- 攻城 and fortification 科技 cost less 木材 and research faster 這會改變投入該選項所需的資源或出場時機。
- Military 單位 take less friendly-fire damage 這會直接改變指定單位或建築的戰鬥表現;當該兵種或建築確實納入軍隊或防線時,效果最明顯。
Signature 單位 and 獨特科技
鐵浮圖可週期性格擋一般近戰攻擊,擲彈兵則能遠程懲罰密集敵軍。折扣防禦科技與攻城工程師支援騎兵壓力、火藥部隊和攻城器的組合。 (鐵浮屠, 攻擊力, 單位, 獨特科技, 資源)
Civilization game plan
以下攻略將文明加成連結到開局、主力部隊、轉型方向與主要風險。偵察後請依局勢調整,不要把流程當成固定的建造順序。 (scouting)
- Opening: Make use of safe huntable 食物 to support an early army, especially on maps with scattered wildlife.
- 核心軍隊: 騎兵, 火藥, and regional options offer several ways to use the 早期經濟.
- Transition: Turn 食物 security into 城堡時代 production and select the unit line that best fits the opponent.
- 注意事項: The 科技樹 has meaningful late-game omissions; check the available upgrades before committing to a long fight.
科技樹 gaps
此文明科技樹會列出無法取得的單位、科技與升級。規劃轉型前先查看相關生產建築與研究項目;科技缺口可能使常見的反制兵種或升級無法使用。
Team-game role
女真人團隊加成提升火藥兵視野,改善提早發現目標與選擇射擊位置的能力。與使用火槍兵或火砲的盟友協調視野,並在發現敵人後保護部隊。 (火藥單位, 文明)
Strategic identity
女真人結合攻擊速度較快的騎兵、耐打的鐵浮圖與火藥支援。利用早期節奏襲擊暴露的資源區,經濟擴大後再加入攻城器;不要讓騎兵離遠程與防禦支援太遠。 (單位, 鐵浮屠, 擲彈兵, Mounted 單位, 攻擊力, 封建時代, 攻城工程師, 城堡時代, 木材, 單位, 團隊加成, 火藥單位, 視野, 獨特科技, 強化棱堡, 霹靂彈)