CIVILIZATION · EAST ASIA
蜀國
蜀代表東亞文明,結合步兵與戰車,特色單位為 白羽衛、戰爭戰車 與英雄 劉備。伐木者也會產出少量食物。 (Age of Empires, 白羽衛)

概要
蜀代表東亞文明,結合步兵與戰車,特色單位為 白羽衛、戰爭戰車 與英雄 劉備。伐木者也會產出少量食物。 (Age of Empires, 白羽衛)
文明特色
伐木者額外產生的食物能補足以木材為主的經濟,也可減輕弓兵科技部分成本。射箭場與鐵匠舖的多項遠程研究較便宜;後期陸上攻城武器與樓船移動速度更快。這些特性能支援靈活應變,但軍隊仍需要平衡食物與黃金。保護伐木者,並運用機動性切換戰線而不放棄後勤支援。 (白羽衛, 戰爭戰車, 劉備 (hero), 科技樹, 步弓手, 視野)
文明加成與其價值
每項加成都會影響經濟、軍隊或地圖控制。閱讀效果時要一併留意適用對象:折扣若能提前建造或升級時機,價值就更高;戰鬥加成則必須搭配實際投入戰場的對應單位或建築才會發揮作用。
Signature 單位 and 獨特科技
白毦兵能減速目標,讓主力持續接戰;戰車可切換集中弩箭與範圍齊射。八旗制度支援步兵生產,守節強化攻城器;讓步兵穩住戰線並由遠程部隊輸出。 (白羽衛, 戰爭戰車, 推車, 劉備 (hero), 單位, 獨特科技, 資源)
Civilization game plan
以下攻略將文明加成連結到開局、主力部隊、轉型方向與主要風險。偵察後請依局勢調整,不要把流程當成固定的建造順序。 (scouting)
- Opening: Adjust the first 村民 assignments to take advantage of the 食物 gained while gathering 木材.
- 核心軍隊: Arbalesters and 攻城 form a strong 陸地 core, with the navy available on 水域 maps.
- Transition: Use 木材 efficiency to 大型箭塔 遠程 production flowing, then add the unique technology and 攻城 support.
- 注意事項: The opening depends on balancing 食物 and 木材; follow the plan only if the map and starting 資源 support it.
科技樹 gaps
此文明科技樹會列出無法取得的單位、科技與升級。規劃轉型前先查看相關生產建築與研究項目;科技缺口可能使常見的反制兵種或升級無法使用。
Team-game role
Strategic identity
蜀結合折扣弓兵科技、機動陸上攻城器與減速步兵。先建立遠程產能,再用白毦兵留住敵人,並以戰車對付陣形或建築。保護攻城器免受騎兵襲擊。 (單位, 白羽衛, 戰爭戰車, 劉備 (hero), 射箭場, 兵工廠, 攻城 單位, 團隊加成, 步弓手, 視野, 獨特科技, 盤蛇陣, 生命值, 箭矢匣)